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5.0 |05月18日 |更新至第50集 |共50集
简介:

  第一部:   20世纪末一个初冬夜晚,不计其数的奇异卡片突然从阴霾的天空落下,散布到世 界各地。没人知道它们从何而来,作用何在。一年后,一个世界闻名的冒险家、考古 学家向世界宣布,他掌握能将卡片变成巨兽的咒语,并能操纵它们战斗。随着幻兽的 出现,人类社会的平衡秩序被打破。政府为了改变混乱局面,组织了两年一届的世界 御兽师争霸赛。从中挑选有才能的人,以维护世界和平.故事主角之一——祺翔十分羡慕御兽师这种职业,机缘巧合得到一只幻兽momo,之后和小伙伴玄福,希茹,以及化敌为友的朋特,开始了他们圆梦御兽师的旅程,他 们经过一系列比赛的磨练,克服了种种困难,一步一步向梦想靠近,但在这时可怕的黑暗势力,正悄悄向他们伸出魔爪……   第二部:   这是一个全世界疯狂痴迷于卡片对战的世界。在这个世界,治理和保护环境被视为最神圣的职权。成名于世200余年的卡片世家宇文氏在第7代族长宇文锦辰的带领下,史无前例的取得了全国大赛的三连冠,使宇文氏在被长乐会压制了百余年后再次夺回了环境治理权。与此同时,宇文锦辰的三个儿子:宇文任、宇文炎、宇文士也都年满十岁,按宇文氏族例,年满十岁的子孙必须具备独立比赛的能力。双胞胎中的弟弟宇文士在十岁首演中意外失手,成为二百余年来第一个十岁首演失败的宇文氏子孙,崇尚最高卡片艺术的宇文锦辰一怒之下将宇文士逐出家门,并剥夺他的宇文姓氏。 这时,我们的主人公祺翔在寻求凯德事件真相,解开环境破坏之谜的时候,意外的被卷进了这一个神奇的世界,并结识了宇文士,两人结下了深厚的友情,为了保护环境、取得认同,共同踏上了御兽卡比赛之路……

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霹雳玄蒙纪
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霹雳玄蒙纪
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更新时间:05月18日
主演:谈无欲,云忘然,命君孤罗
简介:迭代江湖卅年变,鼎雄分峙孤罗命;  无欲侠途风波恶,一剑忘然天下定。  中原北方,由命君孤罗执掌的“谱命寰界”,自成一片天下,脱俗仙子谈无欲深陷其中,生死未卜,为助谈无欲脱困,里应外合破寰界,道即墨在藐烽云协助下,进入漩流,只见迷离畸彩,奇幻风姿,掠眼而过,就在穿界之后,映入眼前者,竟是有别于昔日中原苦境的全新样貌,更是已然流逝了三十年时光的崭新武林局势。  当无以抵御的天灾降临,当救世主于焉不存之际,更有前所未闻的欲兽,肆虐了苍生,面对武林巨变,各方英雄豪杰、平民百姓,要如何安身自处?是挺身而出,是独善其身?是从中夺利,亦或同流合污?  有别于以往的正邪斗争,霹雳玄蒙纪将演绎一个全新的故事,看江湖儿女在纷乱世局中的恩怨情仇,看英雄豪杰的快意恩仇,更有错综复杂的阴谋布局。层层叠叠,展现出千变万化的人性表现。  而在一处微渺之间,命君孤罗注视着眼前沈眠的谈无欲,一双谜样之眸,如冷如迷,亦似尽掌身外一切。而在谈无欲体内,隐约可见三道雄浑真气流转,靖玄九星之力、寰界漩流之能、太极云相之气!命君孤罗锁定谈无欲的意图为何?重组的武林势力,是否又是命君孤罗的阴谋算计?  霹雳玄蒙纪更深入探索人心的变化,看命君孤罗如何操弄人心、嘲讽人意?统辖文武半边天的脱俗仙子谈无欲,在全新的武林中如何扭转乾坤,阻止命君孤罗的阴谋?夺回失落的中原!!!!预知结果,切勿错过,霹雳国际多媒体2023年全新强档力作【霹雳玄蒙纪】。
476
2023
霹雳玄蒙纪
主演:谈无欲,云忘然,命君孤罗
思考与绘画:日本新世纪艺术动画
260
5.0
已完结
思考与绘画:日本新世纪艺术动画
5.0
更新时间:06月05日
主演:未知
简介:

『蛾のいるところ』                                                                        監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分)                                                                        とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。                                                                        『二層の葛』                                                                        監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分)                                                                        ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。                                                                        『考える練習』                                                                        監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分)                                                                        考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。                                                                        『ゆきどけ』                                                                        監督:大山慶(2004/ビデオ/7分)                                                                        外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。                                                                        『診察室』                                                                        監督:大山慶(2005/ビデオ/9分)                                                                        体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。                                                                        『部屋/形態』                                                                        監督:石田尚志(1999/16 mm/7分)                                                                        窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。                                                                        『兎ガ怕イ』                                                                        監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分)                                                                        兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。                                                                        『闇を見つめる羽根』                                                                        制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分)                                                                        天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。                                                                        『怪談』                                                                        監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分)                                                                        夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。

3355
2005
思考与绘画:日本新世纪艺术动画
主演:
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