《百家讲坛》是中央电视台科教频道(CCTV-10)2001年7月9日开播的讲座式栏目,栏目宗旨为建构时代常识,享受智慧人生。选择观众最感兴趣、最前沿、最吸引人的选题。追求学术创新,鼓励思想个性,强调雅俗共赏,重视传播互动。栏目选材广泛,曾涉及文化、生物、医学、经济、军事等各个方面,现多以文化题材为主,并较多涉及中国历史、中国文化。
经典历经岁月打磨抛光,熠熠生辉不减风采,依然别来无恙一如初见。12年后,郑晓龙导演发出邀请,剧组主创全员惊喜重聚。
简介:BML-VR全称Bilibili Macro Link - Visual Release。是bilibili每年最大的线下聚会品牌Bilibili Macro Link系列开创的又一全新活动。该活动将邀请日本知名全息制作团队,初音未来、洛天依、IA等Vocaloid虚拟歌手,以及绊爱、白上吹雪等虚拟主播,与bilibili网站看板角色2233娘一起为观众带来一场大型线下全息演唱会。
《梦想改造家》节目坚持人文精神,始终围绕着主人公的故事、有代表性的居住难题,以及对梦想家园的美好憧憬徐徐展开。除了关注民生热点,节目还加大笔墨,聚焦于城市更新和乡村振兴等项目,而收官之作则坚持公益改造,体现媒体担当。
重新启动选秀节目,帮助需要“再来一次”机会的歌手重新站在大众面前
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
BILIBILI MACRO LINK(BML)是由哔哩哔哩和超电文化联合主办,以哔哩哔哩核⼼内容为主题的大型线下活动。现场邀请一线动画歌⼿、人⽓UP主、⽹络年轻文化代表人物,以及所有热爱B站文化的用户共同参加。2018年,BML延续了17年的演出规模,继续在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办了为期三天的BML系列活动。在最后一天的BML上,公布了10月6日在北京凯迪拉克中心举办BML的消息,动员人数8000人。
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